#ifndef Pular_H
#define Pular_H
#include "Personagem.h"


void Pular();

void Pular()
{

if(Ken.pulando_direita)
	{
			espaco = cima = baixo = a = s = d = z = x = c = false;
		Ken.posicao.y-=Ken.velocidade_pulo;

			if(Ken.posicao.y<Ken.altura_max)
			{
			
				Ken.pulando_direita=false;
                Ken.caindo_direita=true;
                			
			}

	} 

if(Ken.caindo_direita)
	{
			espaco = cima = baixo = a = s = d = z = x = c = false;
		Ken.posicao.y+=Ken.velocidade_pulo;
			
			if(Ken.posicao.y>Ken.altura_atual)
			{
			    Ken.caindo_direita=false;

			}

	}

if(Ken.pulando_esquerda)
	{
			espaco = cima = baixo = a = s = d = z = x = c = false;
		Ken.posicao.y-=Ken.velocidade_pulo;

			if(Ken.posicao.y<Ken.altura_max)
			{
			
				Ken.pulando_esquerda=false;
                Ken.caindo_esquerda=true;
                			
			}

	} 

if(Ken.caindo_esquerda)
	{
			espaco = cima = baixo = a = s = d = z = x = c = false;
		Ken.posicao.y+=Ken.velocidade_pulo;
			
			if(Ken.posicao.y>Ken.altura_atual)
			{
			    Ken.caindo_esquerda=false;

			}

	}

}

#endif
